Технические требования к макетам для офсетной и цифровой печати

  1. Макеты предоставляются на CD и DVD-диски или любые накопители c USB-интерфейсом или по электронной почте Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript

2. ФОРМАТЫ ФАЙЛОВ (в порядке предпочтения)

– СorelDRAW® 14.0 (X4) и ниже

– TIFF-файлы (не рекомендуется для изображений, содержащих элементы малого размера, в т.ч. мелкий текст);

– Adobe® Illustrator® 14.0 (CS4) и ниже;

3. – Макет должен быть в одном экземпляре, в масштабе 1:1.

– Обрезной формат изделия должен быть указан в верстке размером листа; направляющие, рамки и т.п. не являются показателем обрезного формата.

– Макет не должен содержать избыточных объектов (т.е. объектов, находящихся за пределами макета или лежащими под макетом).

– Если какой-либо элемент верстки вплотную подходит к краю, то он должен быть выпущен за обрез. Вынос за обрезной формат должен быть одинаков со всех сторон и составлять 3 мм

– Не рекомендуется располагать значимую информацию вблизи корешка и по краям (на полях), так как резка имеет допуски по точности, а корешок может уходить в сгиб издания. Располагайте значимую информацию не ближе 3 мм от линии реза

4. – Не используйте комментарии по красочности, тиражу и т.п. непосредственно внутри рабочего файла. Любые пояснения пишите в письме менеджеру

– При полноцветной печати используется только цветовая модель CMYK, все отличные модели (RGB, Duotone, Pantone и т.п.) должны быть преобразованы в CMYK, непреобразованные цвета переводятся автоматически, при этом возможно искажение цвета.

– Сумма четырех красок CMYK ни в одной точке не должна превышать 330%.

– Процент содержания каждой краски должен быть не менее 5%, цветозаполнение 1%-4% не гарантируется.

– При создании макета следует избегать больших полей с равномерной заливкой или со слабым градиентом. Такие объекты могут печататься неровно. Если такие поля необходимы, то стоит использовать заполнение от 15% до 25% в каждой краске, либо искусственно внести шум или текстуру.

– Для создания глубокого (составного) чёрного мы рекомендуем добавлять четверть тона остальных красок (C25-M20-Y20-K100); никогда не окрашивайте в составной чёрный мелкий текст.

- По умолчанию, все векторные объекты, окрашенные в 100% чёрного, печатаются поверх других красок (оверпринт на чёрное включен), со всех остальных объектов оверпринт снимается.

– Проследите, чтобы под крупными по площади чёрными векторными объектами не было объектов другого цвета или покрасьте их в глубокий чёрный. В противном случае они могут проступить из-под чёрной краски.

5. – Растровые объекты могут быть в цветовых моделях CMYK, Grayscale или Bitmap. Мы рекомендуем использовать формат TIFF (без JPEG-компрессии).

– Для растровых объектов необходимым и достаточным является разрешение в диапазоне 260–350ppi

– Нельзя использовать в макетах растровые изображения, предназначенные для интернета или взятые с сайтов (GIF, PNG, Bitmap (Paletted) и т.п.). При использовании таких изображений не гарантируется корректное открытие и печать файла.

– Запрещается использовать OLE-объекты (например, файл MS Word, вставленный в программу вёрстки как единый объект) и вставку через буфер обмена между двумя разными программами; используйте команду "Import" ("Place").

– Растровые изображения в CorelDRAW желательно внедрять в публикацию

6.– Мелкие объекты, мелкий текст и тонкие линии выглядят лучше, если они окрашены только одной из четырех составляющих CMYK. Составной цвет может привести к появлению цветных ореолов вокруг покрашенных им объектов.

– Не рекомендуется делать мелкие белые объекты, мелкий белый текст и тонкие белые линии на фоне, состоящем из нескольких красок, так как они могут не пропечататься или пропечататься частично.

7. Переводите шрифты в кривые.

– Желательно использовать только проверенные PostScript (Type 1) или OpenType (OTF) шрифты.